Using the UART/de

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(CARRIAGE RETURN (CR) AND LINE FEED (LF))
(OVERVIEW)
Line 327: Line 327:
 
<span style="font-family: Arial;">&nbsp;</span>
 
<span style="font-family: Arial;">&nbsp;</span>
  
= <span class="f_Header">OVERVIEW</span> =
+
= <span class="f_Header">Übersicht</span> =
  
Here are some other commands that you can use for UART communications:
+
Hier finden Sie einige Befehle, die in Zusammenhang mit UART-Kommunikation benutzt werden können:
  
 
<span style="font-family: Arial;">&nbsp;</span>
 
<span style="font-family: Arial;">&nbsp;</span>
Line 335: Line 335:
 
<span style="font-family: Courier; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 128);">Waitkey</span><span style="font-family: Courier; color: rgb(255, 0, 0);">()</span>
 
<span style="font-family: Courier; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 128);">Waitkey</span><span style="font-family: Courier; color: rgb(255, 0, 0);">()</span>
  
Waitkey will until a character is received in the serial buffer.
+
Waitkey wartet bis ein Zeichen im seriellen Puffer empfangen wird.
  
 
<span style="font-family: Arial;">&nbsp;</span>
 
<span style="font-family: Arial;">&nbsp;</span>
Line 341: Line 341:
 
<span style="font-family: Courier; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 128);">Ischarwaiting</span><span style="font-family: Courier; color: rgb(255, 0, 0);">()</span>
 
<span style="font-family: Courier; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 128);">Ischarwaiting</span><span style="font-family: Courier; color: rgb(255, 0, 0);">()</span>
  
Returns 1 when a character is waiting in the hardware UART buffer.
+
Gibt eine 1 zurück wenn ein Zeichen im Hardware UART Puffer ansteht.
  
 
&nbsp;
 
&nbsp;
Line 347: Line 347:
 
<span style="font-family: Courier; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 128);">Inkey</span><span style="font-family: Courier; color: rgb(255, 0, 0);">()</span>
 
<span style="font-family: Courier; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 128);">Inkey</span><span style="font-family: Courier; color: rgb(255, 0, 0);">()</span>
  
Inkey returns the ASCII value of the first character in the serial input buffer.
+
Inkey gibt den ASCII-Wert des ersten Zeichens aus dem seriellen Eingabe-Puffer zurück.
  
 
<span style="font-family: Arial;">&nbsp;</span>
 
<span style="font-family: Arial;">&nbsp;</span>
Line 353: Line 353:
 
<span style="font-family: Courier; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 128);">Print</span>
 
<span style="font-family: Courier; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 128);">Print</span>
  
Sends a variable or non-variable string to the UART
+
Sendet eine variable oder eine konstante Zeichenkette zum UART.
  
 
<span style="font-family: Arial;">&nbsp;</span>
 
<span style="font-family: Arial;">&nbsp;</span>

Revision as of 01:04, 26 February 2013

Contents

UART

Ein Universal Asynchronous Receiver and Transmitter (UART) kann benutzt werden um Daten zwischen zwei Geräten zu senden und zu empfangen. Diese zwei Geräte können sein: PC-zu-PC, PC-zu-Mikrocontroller oder Mikrocontroller-zu-Mikrocontroller. Die UART Kommunikation benutzt TTL Spannungen von +5V and 0V oder LVTTL abhängig von der Mikrocontroller Betriebsspannung.

 

Wenn eine Verbindung zum PC gewünscht wird dann muss das RS232-Protokoll verwendet werden. Das bedeutet, dass mit definierten Spannungen (+15V und -15V) kommuniziert werden muss. Die kann mit einem MAX232 Level-Shifter erreicht werden.

 

Die Hardware wird im folgenden Schaltplan dargestellt:

 

Uart.png

 

Der DB-9 Anschluss hat 9 Pins aber es müsse nur 3 davon benutzt werden. Die obige Grafik zeigt die Vorderansicht - gelötet wird auf der anderen Seite. Bei den meisten Anschlüssen sind die Pinbezeichnungen auch auf den Steckern und Buchsen selbst zu lesen.

 

Wenn der verwendete Mikrocontroller HW-UART nicht unterstützt dann kann auch Software-UART benutzt werden. Siehe unten. Wenn der Mikrocontroller einen HW-UART unterstützt dann werden die TxD und RxD Pins mit TxD und RxD im Schaltplan verbunden. Wenn der Mikrocontroller mehrere HW-UARTs hat dann werden die TxD0 und RxD0 Pins mit TxD und RxD entsprechend obigem Schaltplan verbunden.

Nun muss per Programm der Mikrocontroller initialisiert werden. Öffnen Sie dazu eine neue .bas Datei und fügen Sie die folgenden Programmzeilen am Anfang hinzu.

 

$regfile = "verwendeter_mikrocontroller def.dat"

$crystal = 8000000

$baud = 19200

 

Stellen Sie sicher, dass der benutzte Mikrocontroller mit $regfile angegeben wird - zum Beispiel der ATMega32

$regfile = "m32def.dat"

 

Einige Mikrocontroller können einen internen Oszillator als Taktquelle verwenden. Einige Mikrocontroller verwenden den internen Oszillator standardmäßig. Bei Benutzung eines internen Oszillators braucht man keinen (externen) Quarz.

 

Führen Sie diesen Schritt nur aus wenn Sie einen internen Oszillator verwenden.

Öffnen Sie den BASCOM-AVR Programmer wie folgt:


Uart pg.png

 

Wählen Sie den “Lock and Fuse Bits” Tab aus und and maximimieren Sie das Programmer-Fenster.
Prüfen Sie, ob Sie den folgenden “Fusebit” Abschnitt sehen:

  "1:Divide Clock by 8 Disabled"

  und

        "Int. RC Osc. 8 MHz; Start-up time: X CK + X ms; [CKSEL=XXXX SUT=XX]"

 

Uart fusebits.png

 

Diese Einstellungen gibt es nicht bei jedem AVR Mikrocontroller. Wenn Sie die Einträge bei sich nicht haben dann ändern Sie nicht irgendwelche Fuse Bits.


 

Wenn diese Einstellungen verfügbar sind aber mit anderen Werten dann ändern Sie die Werte durch die Drop Down Möglichkeiten. Schließlich klicken Sie den "Program FS" Knopf und dann "Refresh" um die tatsächlichen Einstellungen zu sehen.

 

Verbinden Sie nun Mikrocontroller und PC mit einem Kabel mit DB-9 Anschluss

Schreiben Sie ein Testprogramm für Ihren Mikrocontroller welches folgendermaßen aussehen sollte:


 

$regfile = "m32def.dat" 'Verwendeter Mikrocontroller

$crystal = 8000000                                        

$baud = 19200                                            

 

Do

 Print "Hallo Welt"

Waitms 25

Loop

 

End

 

Öffnen Sie nun Das BASCOM Terminal-Programm und stellen Sie die Verbindungseinstellungen unter “Terminal” -> “Settings” ein. Wählen Sie den Com-Port wie am PC und stellen Sie eine Baudrate ein von 19200, Parity none, Data bits 8, Stop bits 1, Handshake none, emulation none.

 

Uart terminal.png Uart terminalshow.png

 

Wenn Sie das "Hallo Welt" im BASCOM Terminal Emulator Fenster angezeigt bekommen dann ist alles in Ordnung.

 

Beispiel

Sie können auch das folgende Programm mit dem BASCOM Terminal Emulator ausprobieren welches verschiedene Sende- und Empfangs-Befehle demonstriert.

 

$regfile = "m88def.dat"

$crystal = 8000000

$baud = 19200

 

Dim Akey As Byte  'Bytevariable deklarieren

 

Print

Print "Hallo, geben Sie irgendein alphanumerisches Zeichen ein.."

Akey = Waitkey()  'Waitkey wartet bis ein Zeichen von der UART empfangen wird

Print Akey

 

Wait 1

Print

Print "Danke! Wie Sie sehen gibt der Mikrocontroller eine Zahl aus."

Print "aber nicht das getippte Zeichen."

 

Wait 1

Print

Print "Probieren Sie nun die Enter-Taste.."

Akey = Waitkey()

Akey = Waitkey()

Print Akey

 

Print

Print "Die Zahl die Sie sehen ist der ASCII-Wert des eingetippten Zeichens."

Print "Wir müssen die Zahl wieder zurück umwandeln in das eingetippte Zeichen..."

Print     'Beachten Sie die Funktion dieser Zeile..

Print "Geben Sie wieder ein alphanumerisches Zeichen ein..."

Akey = Waitkey()

Print Chr(akey) 'Beachten Sie was hier passiert

Print "Jetzt klappt es!"

 

Wait 1

Print

Print "In vielen Situationen reicht ein Tastendruck nicht aus..."

Print "Geben Sie nun Ihren Namen ein und dann Enter zum Bestätigen"

 

Dim Inputstring As String * 12          'Zeichenkettenvariable deklarieren

 

 

Do

Akey = Waitkey()

If Akey = 13 Then Goto Thanks           'Bei Enter zu thanks springen

   Inputstring = Inputstring + Chr(akey) 'Zeichen an Zeichenkette anhängen/span>

Loop

 

Thanks:

Print "Vielen Dank" ; Inputstring ; " !"             'Beachten Sie die Funktion des Semikolons ; für mehrere Parameter

 

Wait 1

Print

Print "Sehen Sie sich den Programm-Code an und versuchen Sie zu verstehen,"

Print "wie das Programm arbeitet. Drücken Sie auch F1 während die Schreibmarke auf einem Befehl steht."

Print

Print "Wenn Sie alles verstanden haben dann gehen Sie weiter zum nächsten Beispielprogramm."

 

End

 

ASCII

Wie Sie im vorigen Beispiel gesehen haben benutzen wir den PRINT Befehl um irgendetwas zur UART zu senden. Genaugenommen senden wir nicht einfach Text sondern wir senden ASCII-Zeichen. ASCII heißt American Standard Code for Information Interchange. ASCII ist eine Tabelle mit 127 Zeichen.

 

ASCII Tabelle (unvollständig)

 

Dezimal  Hex    Binär     Wert

-------  ---    ------     -----

000    000   00000000      NUL    (Null char.)

008    008   00001000       BS    (Backspace)

009    009   00001001       HT    (Horizontal Tab)

010    00A   00001010       LF    (Line Feed)

012    00C   00001100       FF    (Form Feed)

013    00D   00001101       CR    (Carriage Return)

048    030   00110000        0

049    031   00110001        1

052    034   00110100        4

065    041   01000001        A

066    042   01000010        B

067    043   01000011        C

 

Die vollständige ASCII Tabelle finden Sie hier

 

CARRIAGE RETURN (CR) UND LINE FEED (LF)

Im vorigen Beispiel konnten Sie auch sehen, dass ein weiterer PRINT Befehl den Text in die nächste Zeile schreibt. Das kommt dadurch, dass der PRINT Befehl immer auch die CR und LF Zeichen anhängt uns ausgibt.

 

Wenn wir schreiben:

Print “ABC”

dann senden wir 65 66 67 13 10 to the UART. (Im Binär-Format)

 

Das Carriage Return Zeichen (13) bewegt die Schreibmarke zurück zur Position 0 der aktuellen Zeile. Das line feed (10) bewegt die Schreibmarke in die nächste Zeile.

 

Print “ABC” ;

Wenn wir ein Semikolon (;) am Ende der Zeile benutzen ...

sendet BASCOM kein carriage return/line feed so dass man weiteren Text nach dem ABC auf der selben Zeile schreiben kann.

 

Print “ABC” ; Chr(13) ;

Das würde nur ABC CR senden. Der nachfolgende Text würde das ABC überschreiben.

 

Übersicht

Hier finden Sie einige Befehle, die in Zusammenhang mit UART-Kommunikation benutzt werden können:

 

Waitkey()

Waitkey wartet bis ein Zeichen im seriellen Puffer empfangen wird.

 

Ischarwaiting()

Gibt eine 1 zurück wenn ein Zeichen im Hardware UART Puffer ansteht.

 

Inkey()

Inkey gibt den ASCII-Wert des ersten Zeichens aus dem seriellen Eingabe-Puffer zurück.

 

Print

Sendet eine variable oder eine konstante Zeichenkette zum UART.

 

 

 

ANOTHER EXAMPLE

This example shows how to use Ischarwaiting to test if there is a key pressed. And if there is, read to a variable.

 

'Print "Press B key to start"

Dim Serialcharwaiting As Byte, Serialchar As Byte

 

Serialcharwaiting = Ischarwaiting()   'Check if B or b pressed then goto

If Serialcharwaiting = 1 Then

 Serialchar = Inkey()

If Serialchar = 66 Or Serialchar = 98 Then

    Goto MyRoutine

End If

End If

 

Goto Main

 

Myroutine:

'Statements

 

Main:

'Statements

End

 

 

BUFFERING SERIAL DATA

If you wish to send and receive data at high speed, you need to use serial input and serial output buffers. This buffering is implemented in BASCOM-AVR and can only be used for hardware UART’s.

 

To configure a UART to use buffers, you need to use the Config statement.

 

Config Serialout Buffered Size 20

and/or

Config Serialin Buffered Size 20

 

More information can be found in BASCOM-Help. Search topic = "config serialin". There is also a sample program “RS232BUFFER.BAS” in the samples folder if you wish a demonstration of the buffering.

 

 

SOFTWARE UART

The previous examples used the hardware UART. That means the compiler uses the internal UART registers and internal hardware (RxD(0) and TxD(0)) of the AVR. If you don’t have a hardware UART you can also use a software UART.

 

The Bascom compiler makes it easy to “create” additional UART’s. Bascom creates software UART’s on virtually every port pin.  

 

Remember that a software UART is not as robust as a hardware UART, thus you can get timing problems if you have lots of interrupts in your program.

 

For this example we use micro controller pins portc.1 and portc.2.

Connect portc.1 to TxD and portc.2 to RxD see the schematic above.

 

Change the $regfile and program this example:

 

$regfile = "m88def.dat"

$crystal = 8000000

$baud = 19200

 

Dim B As Byte

Waitms 100

 

'Open a TRANSMIT channel for output

Open "comc.1:19200,8,n,1" For Output As #1

Print #, "serial output"

 

'Now open a RECEIVE channel for input

Open "comc.2:19200,8,n,1" For Input As #2

'Since there is no relation between the input and output pin

'there is NO ECHO while keys are typed

 

Print #, "Press any alpha numerical key"

 

'With INKEY() we can check if there is data available

'To use it with the software UART you must provide the channel

Do

   'Store in byte

   B = Inkey(#2)

   'When the value > 0 we got something

   If B > 0 Then

      Print #, Chr(b)                         'Print the character

   End If

Loop

Close #2                                         'Close the channels

Close #1

 

End

 

After you have programmed the controller and you connected the serial cable, open the terminal emulator by clicking on Terminal-icon.png in Bascom.

You should see the program asking for an alphanumerical input, and it should print the input back to the terminal.


Languages   English Deutsch  
Personal tools
Namespaces
Variants
Actions
Navigation
In other languages
Language